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Java는 강타입(Strongly Typed) 언어로, 변수를 선언할 때 명확한 자료형(Data Type)을 지정해야 합니다. 변수는 데이터를 저장하는 메모리 공간을 의미하며, Java의 자료형은 크게 **기본 자료형(Primitive Type)**과 **참조 자료형(Reference Type)**으로 나뉩니다. 이번 글에서는 Java의 변수와 자료형에 대해 자세히 알아보겠습니다.
1. Java 변수란?
✅ 변수의 개념
- 변수를 통해 데이터를 저장하고, 필요할 때 값을 변경하거나 읽을 수 있음
- 변수를 선언할 때 자료형 + 변수명을 지정해야 함
✅ 변수 선언 방법
자료형 변수명 = 값;
예제:
int age = 25;
String name = "John";
2. Java 자료형 (Data Types)
Java의 자료형은 **기본 자료형(Primitive Types)**과 **참조 자료형(Reference Types)**으로 나뉩니다.
✅ 1) 기본 자료형 (Primitive Types)
기본 자료형은 Java에서 미리 정의된 데이터 유형으로, 총 8가지가 존재합니다.
자료형크기기본값설명
| byte | 1 byte | 0 | 작은 정수 ( -128 ~ 127 ) |
| short | 2 byte | 0 | 중간 크기 정수 (-32,768 ~ 32,767) |
| int | 4 byte | 0 | 일반적인 정수형 (-2,147,483,648 ~ 2,147,483,647) |
| long | 8 byte | 0L | 큰 범위의 정수 값 저장 가능 |
| float | 4 byte | 0.0f | 소수점을 포함하는 실수 (정확도 낮음) |
| double | 8 byte | 0.0d | 소수점이 있는 실수 (정확도 높음) |
| char | 2 byte | '\u0000' | 단일 문자 (예: 'A') |
| boolean | 1 bit | false | 참(true) 또는 거짓(false) |
기본 자료형 예제:
byte a = 10;
int b = 100;
float c = 5.75f;
double d = 19.99;
boolean e = true;
char f = 'A';
✅ 2) 참조 자료형 (Reference Types)
참조 자료형은 객체를 참조하는 변수로, 배열(Array), 클래스(Class), 인터페이스(Interface) 등이 포함됩니다.
| 자료형 | 설명 |
| String | 문자열 저장을 위한 참조 자료형 |
| Array | 여러 개의 같은 유형 데이터를 저장 |
| Class | 사용자 정의 데이터 타입 |
| Interface | 클래스의 행동을 정의하는 타입 |
참조 자료형 예제:
String message = "Hello, Java";
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
3. 변수의 종류 (Scope)
✅ 1) 지역 변수 (Local Variable)
- 메서드 내부에서 선언되고, 해당 메서드가 실행되는 동안만 존재
public void printAge() {
int age = 30; // 지역 변수
System.out.println(age);
}
✅ 2) 인스턴스 변수 (Instance Variable)
- 클래스 내부에 선언되며, 객체가 생성될 때 메모리에 할당됨
class Person {
String name; // 인스턴스 변수
}
✅ 3) 클래스 변수 (Static Variable)
- static 키워드가 붙으며, 모든 객체가 공유하는 변수
class Example {
static int count = 0; // 클래스 변수
}
4. 변수의 기본 규칙
✅ 변수 명명 규칙
- 영문자(A-Z, a-z), 숫자(0-9), 언더스코어(_), 달러 기호($) 사용 가능
- 숫자로 시작할 수 없음 (예: 1number ❌)
- Java 키워드(예: int, class)는 변수명으로 사용할 수 없음
- 명확한 의미를 가지는 변수명 사용 (예: totalPrice ✅, tp ❌)
✅ 상수 선언 (final 키워드 사용)
- final 키워드를 사용하여 값을 변경할 수 없는 상수를 선언할 수 있음
final double PI = 3.141592;
5. 자동 형변환과 강제 형변환
✅ 1) 자동 형변환 (Implicit Casting)
- 작은 크기의 자료형이 큰 크기의 자료형으로 변환될 때 자동으로 변환됨
int num = 10;
double d = num; // int → double 자동 변환
✅ 2) 강제 형변환 (Explicit Casting)
- 큰 크기의 자료형을 작은 크기의 자료형으로 변환할 때 (자료형)을 사용해야 함
double d = 9.78;
int num = (int) d; // double → int 강제 변환
결론
Java에서 변수는 데이터를 저장하고 활용하는 중요한 요소이며, 자료형을 정확히 이해하는 것이 효율적인 프로그래밍의 첫걸음입니다. 기본 자료형과 참조 자료형을 명확하게 구분하고, 변수의 스코프와 형변환 개념을 잘 활용하면 더욱 안전하고 강력한 Java 프로그램을 개발할 수 있습니다. 🚀
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